[tecnología] N-Gage, Finlandia contra Japón
||> txt :. Pedro Muñío ||> dsñ:. Sergio Pacheco
Con la consola Nokia N-Gage ha llegado la revolución a la telefonía móvil y al campo de los videojuegos. La estrella para la campaña navideña del gigante finés de las telecomunicaciones ha sido un innovador gadget de aspecto futurista que combina las prestaciones más avanzadas en telefonía con una potente consola portátil y, por si fuera poco, se complementa con funciones de radio y reproductor MP3. Ha sido lanzada hace escasas fechas en sesenta países y, aunque en un primer momento las ventas no fueron lo esperado, la compañía finlandesa pretende entrar de lleno en el terreno de las plataformas de ocio electrónico con este nuevo producto.
De unos años a esta parte cada vez son más las opciones de juego que vienen ofreciendo los teléfonos móviles tradicionales. Desde los simples e incluso toscos juegos de los primeros terminales hasta las actuales posibilidades del GPRS –y a la espera del UMTS– lo cierto es que la implementación de elementos de ocio interactivo en esta tecnología se puede considerar un fenómeno al alza. Si a esto unimos que desde la aparición de la Game Boy, hace ya casi tres lustros, el dominio del campo de las consolas portátiles por parte de Nintendo es absoluto, podemos considerar que la apuesta de Nokia llega en el momento preciso. Hasta hoy, los intentos por parte de otras compañías por desbancar a la marca japonesa en este sector se cuentan por fracasos. Veremos a ver si la espectacular N-Gage es capaz de derrotar a la compañía de Mario Bros. De momento lo que está claro es que Nokia cuenta a su favor con la fidelidad de millones de usuarios de sus terminales, aunque lo que sí es cierto es que los japoneses cuentan con una experiencia que está a años luz de su competidor. De momento, mientras Nokia se propone vender entre seis y nueve millones de unidades antes de que finalice 2004, Nintendo tiene como objetivo poner en las manos de nuevos usuarios veinte millones de consolas en su actual año fiscal. Ahí es nada.

El gigante se pone en marcha
Teniendo en cuenta que la seña de identidad de la compañía finesa de telefonía durante estos años ha sido importancia que ha concedido al diseño e innovación de sus productos, no es de extrañar que vuelva a ser un acierto el aspecto visual de este nuevo gadget tecnológico. Con un peso de 137 gramos, esta maravilla tecnológica cuenta con una pantalla de 176x208 píxeles capaz de mostrar 4.096 colores y utiliza baterías de Ion-Litio, que permiten reproducir hasta ocho horas de MP3, veinte horas de radio y de tres a seis horas de juegos, en función de los requerimientos de éstos. Contiene 3.4 MB de memoria interna y utiliza tarjetas Multimedia Card tanto para almacenamiento de MP3 como para los juegos. Además de sus capacidades en el campo del sonido y de los videojuegos, se trata de un teléfono de triple banda con correo electrónico y mensajería multimedia, es decir, mensajes de texto con imagen y sonido. Permite Navegar con el navegador XHTML incorporado en la consola, lo que abre el futuro de la N-Gage a un mundo nuevo de posibilidades interactivas que tarde o temprano irán surgiendo.
La joya de la corona de Nokia incluye tecnología Bluetooth, de forma que podemos compartir juegos con otros usuarios sin necesidad de cables a corta distancia y mediante el GPRS hacerlo con otros jugadores de cualquier lugar del mundo. Este quizá es su gran fuerte frente a su rival de Nintendo. La inclusión de posibilidades de compartir partidas on line, así como de interactuar vía web, son características que la saga Game Boy no llega a cubrir con tanta ambición.

Sumando fuerzas
La respuesta de los desarrolladores a este nuevo producto no se ha hecho esperar y ha sido de apoyo importante por parte de los grandes nombres. Sega, Electronic Arts, Ubisoft o Eidos son algunas de las compañías que ya están poniendo a sus profesionales manos a la obra para conseguir que a finales del próximo año esta plataforma cuente con cien títulos en el mercado. Lo más sorprendente es la creación de un departamento específico para el desarrollo de videojuegos por parte de Nokia, que comenzará su trabajo con el título Pathway to Glory, con la pretensión de convertirse en el principal suministrador para la consola. Entre los juegos que ya están en las tiendas cabe destacar Moto GP, una versión del primerizo Tomb Raider, el exitoso Tom Clancy’s Splinter Cell –que no se pierde una plataforma– o Tony Hawk’s pro Skater. Sin duda un buen aperitivo de lo que ha de venir y que independientemente de si conseguirá desbancar a Nintendo o no, lo que es cierto es que Nokia sienta las bases y es pionera del tipo de productos de características híbridas que habrán de copar el mercado de aquí a unos años. De hecho la mezcla de prestaciones –multimedia real– es la gran virtud de la N-Gage.